我有一个用户界面,它具有显示多边形的GLSurfaceView。如何强制在GLSurfaceView上调用onDrawFrame()?
UI还有两个按钮ZoomIn和ZoomOut。当用户按下这些按钮时,调用myGLSurfaceView的zoomIn()和zoomOut()方法。
问题是,我想要的方法onDrawFrame得到的调用得到反映放大&出。
为什么我要这个?因为按钮有setClickable(true);为什么?因为我需要的是,如果用户离开手指按下按钮,缩放获得的连续应用直到用户释放按钮。
现在,它的工作原理,但它的作品不好,我需要刷新GLsurfaceview迫使onDrawFrame
它是如何解决的?这就是可接受的答案。 – Huperniketes
这不是一个答案,这只是一个解决方案的草图,没有任何强大的基础,也使用了一个不错的练习,有更好的选择...... – desgraci
没有必要告诉你是否解决了这个问题,除非你不要去分享适当的细节。 –