奇怪的事情发生了....我用Phaserjs并尝试覆盖设备类:全局变量保持原值
let Device = (function(device)
{
return {
Android :function() {
return navigator.userAgent.match(/Android/i) == true;
//return Phaser.Device.Android != undefined;
},
BlackBerry: function() {
return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i) == true;
},
iOS: function() {
return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i) == true;
//return Phaser.Device.iOS == true;
},
Opera: function() {
return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i) == true;
},
Windows: function() {
return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i) == true;
//return Phaser.Device.WindowsPhone != undefined;
},
firefox : function() {
return navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('firefox') > -1;
//return Phaser.Device.Firefox == true;
},
any: function() {
return (Device.Android() || Device.BlackBerry() || Device.iOS() || Device.Opera() || Device.Windows());
},
debug: function()
{
//console.log("Ios "+Phaser.Device.Firefox+" Dev:"+Phaser.Device);
return "Android:"+Device.Android()+" "+
"BlackBerry:"+Device.BlackBerry()+" "+
"iOS:"+Device.iOS()+" "+
"Opera:"+Device.Opera()+" "+
"Windows:"+Device.Windows()+" "+
"firefox:"+Device.firefox();
}
};
})(Phaser.device);
export default Device;
的Phaser.Device是独立的,并喜欢$(document).ready
它需要首先初始化。该功能是Phaser.Device.whenReady(foobar,this);
问题是,当我致电Firefox或iOS的功能(Device.iOS()
)我得到一个旧值,而不是初始值(true和false)
我在主脚本导入装置这样:
import Device from './helpers/GameDevice';
为什么?问题接近是一个范围问题,但我不知道是什么!
什么是旧价值? –
我在FF,所以我必须有Firefox:TRUE和iOS:FALSE,但我得到FF:FALSE和iOS:true,这是不合逻辑的! – xeonarno
浏览器检测可能由于多种原因而失败,包括附加。 navigator.userAgent是最近的事情,所以它并不总是工作 –