我有两个实体:比赛和球员,我已经建立了一个中间表matchplayer作为球员可以玩多场比赛,比赛将有多个球员。我认为我可以分别添加,修改和删除两个比赛和球员,但我对如何填充matchman实体感到困惑。我已经建立了matchplayer实体,没有任何属性,但与match和player实体都有关系。如何存储两个coredata记录之间的“关系”?
我有一个管理比赛细节的视图,并从那里加载所有球员的桌面视图,我可以选择我想要“连接”比赛的球员。但那是我卡住的地方。我将什么添加到matchplayer实体来存储关系?
感谢您的答复我明白了什么你说关于丢弃matchplayer实体并创建多对多关系,使用acessor,我只是将它设置为managedobjectcontext?所以如果我选择一个播放器,我使用“addMatch”设置为匹配记录的托管对象上下文有兴趣吗? – lps 2010-12-09 14:14:46