1
我打算在Unity3D v5.3.5我的游戏对象使用粒子系统。Unity3D忽略了基本的多维数据集作为粒子系统网
继教程中,我意识到,我应该设置渲染模式到网和选择合适的网格。
我选择了默认立方网,但我的粒子是完全相同的大小和形状为具有粒子系统我的游戏对象。
我应该怎么修改?
我打算在Unity3D v5.3.5我的游戏对象使用粒子系统。Unity3D忽略了基本的多维数据集作为粒子系统网
继教程中,我意识到,我应该设置渲染模式到网和选择合适的网格。
我选择了默认立方网,但我的粒子是完全相同的大小和形状为具有粒子系统我的游戏对象。
我应该怎么修改?
主对象的规模设置施加于粒子系统为好。
我除去粒子系统和创建具有相同的粒子设置一个空对象和{1,1,1}的刻度,以便将颗粒立方体现在成形。