2016-07-30 46 views
1

我打算在Unity3D v5.3.5我的游戏对象使用粒子系统。Unity3D忽略了基本的多维数据集作为粒子系统网

继教程中,我意识到,我应该设置渲染模式和选择合适的网格。

enter image description here

enter image description here

我选择了默认立方网但我的粒子是完全相同的大小和形状为具有粒子系统我的游戏对象。

enter image description here

我应该怎么修改?

回答

0

主对象的规模设置施加于粒子系统为好。

我除去粒子系统和创建具有相同的粒子设置一个空对象和{1,1,1}的刻度,以便将颗粒立方体现在成形。