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我正在使用svg在ipad phonegap应用程序中对图像进行涂鸦。
用于初始化SVG的代码是:使用svg清除内存泄漏
function initDrawing(){
var paper;
var masterBackground ;
paper = Raphael(document.getElementById('scroller'),780,1500);
masterBackground = paper.image("data:image/jpg;base64,"+test,0,0,780,1500);
}
我使用raphael.js库来创建SVG元素。
一切工作正常。我有下一个和上一个按钮。如果我再次点击下一个按钮,函数initDrawing()被调用。新的图像被加载,现在手涂鸦变得更慢。每次点击下一个按钮时,涂鸦变得越来越慢。为什么会发生?发生内存泄漏的位置?
@达尔斯特伦埃里克,嗨,我不想保留旧图像。我需要替换现有的。怎么做。 pl帮助我。 – mmathan
@mmathan参见例如http://stackoverflow.com/a/5068781/109374 –