我怎么会去通过ActionScript在Flash动画的东西像下面?:的Flash的ActionScript 3振荡对象奥飞动漫
我有散落在我的阶段,随机阿尔法值几个平方。当影片加载时,我希望每个方块能够平滑地生成任何当前Alpha值为零的值,然后设为1,并无限期地重复循环。
作为奖励,我希望能够在alpha = 1的时间段内保持每个方块的停顿,然后才能继续循环。
我从一个在线教程,我建立了我的平方(ImageTile)作为对象收集:
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class ImageTile extends MovieClip {
var tileAlpha = this.alpha;
public function ImageTile() {
// construct here
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, AnimateTile);
}
function AnimateTile(e:Event) {
// animation to go here
}
}
}
...但我想要做的数学脱离了我。任何帮助将不胜感激!
我注意到你引用的两个livedocs是Flex 3 AS3;这与Flash CS4 AS3完全一样吗? – neezer 2009-04-09 16:47:29