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我目前正在使用一个相当简单但很大的力量指向图,并且我希望我的用户能够组织图形,但他们在当时看起来合适。要做到这一点,我想让他们交互地修复节点的位置。锁定节点的方法取决于我;我想或者双击节点,或者在鼠标悬停/抓取节点时按下某个键。在定向力图中交互式修复节点
我不确定如何做到这一点,找不到任何例子,并非常感谢一些帮助。
非常感谢。
我目前正在使用一个相当简单但很大的力量指向图,并且我希望我的用户能够组织图形,但他们在当时看起来合适。要做到这一点,我想让他们交互地修复节点的位置。锁定节点的方法取决于我;我想或者双击节点,或者在鼠标悬停/抓取节点时按下某个键。在定向力图中交互式修复节点
我不确定如何做到这一点,找不到任何例子,并非常感谢一些帮助。
非常感谢。
这是一个例子,您可以点击(或拖动)放置后具有固定位置的节点。
var node_drag = d3.behavior.drag()
.on("dragstart", dragstart)
.on("drag", dragmove)
.on("dragend", dragend);
function dragstart(d, i) {
force.stop() // stops the force auto positioning before you start dragging
}
function dragmove(d, i) {
d.px += d3.event.dx;
d.py += d3.event.dy;
d.x += d3.event.dx;
d.y += d3.event.dy;
tick(); // this is the key to make it work together with updating both px,py,x,y on d !
}
function dragend(d, i) {
d.fixed = true; // of course set the node to fixed so the force doesn't include the node in its auto positioning stuff
tick();
force.resume();
}
Full code here。