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我正在制作HTML5/JavaScript中的游戏,并且我希望玩家旋转并根据其旋转向正确的方向移动。这里是一个链接,我得到了基本的轮换:HTML5 canvas - rotate object without moving coordinates。这里是我的一些代码:如何旋转矩形,它仍然在基于其旋转的正确方向上移动
<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid #000;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var keys = [];
window.addEventListener("keydown", function(e){
keys[e.keyCode] = true;
}, false);
window.addEventListener("keyup", function(e){
delete keys[e.keyCode];
}, false);
var player = {
x: 10,
y: 10,
width: 15,
height: 15,
color: 'blue',
speed: 3,
rotate: 0,
rotateSpeed: 2
};
function game(){
update();
render();
}
function update(){
if(keys[87] || keys[38]) player.y -= player.speed;
if(keys[83] || keys[40]) player.y += player.speed;
if(keys[65] || keys[37]) player.rotate += player.rotateSpeed;
if(keys[68] || keys[39]) player.rotate -= player.rotateSpeed;
}
function render(){
ctx.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
ctx.save();
ctx.translate(player.x+player.width/2, player.y+player.height/2);
ctx.rotate(player.rotate*Math.PI/180);
renderObject(-player.width/2, -player.height/2, player.width, player.height, player.color);
ctx.restore();
}
function renderObject(x,y,width,height,color){
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(x,y,width,height);
}
setInterval(function(){
game();
}, 25);
</script>
玩家只是上下移动屏幕,但我希望它朝着它的方向移动。
谢谢它的作品,只有一件事。当我旋转180°或180°时,我走错了路。 –
没关系,我修好了!非常感谢! –
不用担心...玩得开心! – PRB