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我很高兴针对我的XNA游戏的.NET 2.0,因为它更广泛的可用(我仍然可以使用漂亮的C#3.0语言功能)。如果我的目标是.NET 2.0,我仍然可以从新版本获得运行时功能吗?
但是我最近遇到了an article,说.NET 3.5 SP1 JIT增加了内联值类型方法(作为一个游戏开发者,我用了很多)。
所以我的问题是这样的:如果我的项目的目标是.NET 2.0,并且用户恰好安装了.NET 3.5 SP1,我的程序是否会使用更新的JIT?
(什么有关.NET 4.0 JIT和版本超出了?)