2016-12-15 81 views
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最近我发现,我在故事板中设置的约束并没有让我的应用程序看起来像应该跨越所有电话。我发现,在屏幕尺寸方面的事物框架编码使我能够更快地获得像素完美结果。这是常见的做法,还是我没有做正确的事情?如果与这种技术结合使用一些限制是一种更常见的做法,任何人都可以指定一个资源来描述我应该遵循的策略?是不是很好的做法,或者至少不是不好的做法,不要使用限制

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可能有[添加视图。故事板VS.编程](http://stackoverflow.com/questions/34704773/adding-views-storyboard-vs-programmatically) – Honey

回答

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约束的优点是,它们定义了彼此之间的UI元素之间的关系 - 以及所有屏幕尺寸和旋转的关系。例如,您可以对齐一堆控件,并且如果移动或调整了一个“主控件”,则所有连接的控件也会更改。这也可以是动画。

您可以覆盖您的控件的某些属性以使用Apple指南。详情请阅读Apple documentation

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