我想缩放后绘制圆形,它不是绘制在正确的位置。无法缩放它工作正常。缩放后我们是否需要考虑任何因素?有些东西像比例因子。 圆的半径也在增加。 即使变焦后也需要正确绘制。放大后的坐标android
public boolean onTouch(View v, MotionEvent rawEvent) {
WrapMotionEvent event = WrapMotionEvent.wrap(rawEvent);
ImageView view = (ImageView) v;
view.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
if (isZoomRequired == false) //draw circle when zoom is off.
{
x = (int) rawEvent.getX();
y = (int) rawEvent.getY();
r = SettingsActivity.brushsize;
pcanvas.drawCircle(x, y, r, mPaint);
layers[1] = new BitmapDrawable(bitmap);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers);
view.setImageDrawable(layerDrawable);
}
else //zoom when zoom is on or button selected
{
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG");
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
// ...
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,
event.getY() - start.y);
}
else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
scale = newDist/oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
}
break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
}
}
如何计算在android中放大后的x,y坐标?也是缩放后的圆的半径。 任何帮助,将不胜感激。
我已经更新了我的问题。我正在尝试缩放后绘制一个圆。但缩放后,我无法在正确的点绘制。是否有任何公式来计算使用缩放级别缩放后的x,y坐标?无法缩放时,我可以在正确的点绘制。缩放后,我不会在正确的点绘制。请让我知道如何计算缩放后的x,y坐标以及圆的半径。 – pavan
现在我使用下面的行pcanvas.setMatrix(matrix)将矩阵设置为canvas。 。但有一些改进但仍存在问题。 – pavan
嗨帕文你找到解决方案this.pls发布解决方案。谢谢 –