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我实例化一个对象(让它为X),它有一个委托来通知X的工作中的错误和成功。从另一个线程向对象的委托发送消息
我正在做一个辅助线程中所有重复的例行工作,X的代表并不知道 - 实际上,他不在乎是否有辅助线程。
是否有任何区别如何将邮件发送给委托 - 我应该从辅助线程发送它们还是使用[performSelectorOnMainThread]
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我实例化一个对象(让它为X),它有一个委托来通知X的工作中的错误和成功。从另一个线程向对象的委托发送消息
我正在做一个辅助线程中所有重复的例行工作,X的代表并不知道 - 实际上,他不在乎是否有辅助线程。
是否有任何区别如何将邮件发送给委托 - 我应该从辅助线程发送它们还是使用[performSelectorOnMainThread]
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这取决于你的代表做什么。如果它的东西与UI或OpenGL,那么你应该这样做在主线程;)
这不是完整的清单,但如果你使用这个对象是确定做背景: