所有候选生成后,IceGatheringState应处于COMPLETE状态。但IceGatheringState处于GATHERING状态,并且仅在信号状态变为CLOSED时才会进入COMPLETE。onIceGatheringChange未处于完成状态
PeerConnection :: OnIceGatheringChange已被调用一次,并且IceGatheringState变成了GATHERING状态,但是在所有候选生成IceGatheringState之后仍然处于GATHERING状态。当呼叫断开时信令状态变为CLOSED,然后只有处于完成状态的IceGatheringState。
@Override
public void onIceGatheringChange(PeerConnection.IceGatheringState newState) {
Log.d(TAG, "IceGatheringState: " + newState);
}
任何人有什么想法?我正在使用AppRTCMobile应用程序在Ubuntu 16.0.4中构建android webrtc