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我一直在试图画一个“游戏结束”的图像,但由于某种原因游戏崩溃时,图像应该绘制。 我已经阅读了Java ME的API,但我不太了解锚是什么。 我想要在整个屏幕上绘制图像。drawImage如何工作?
if(mGameStatus==STATUS_GAME_OVER)
{
mGraphics.drawImage(mImgMgr.getGameOver(),0, 0, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
}
问题是我不能让我的Netbeans的编译我的应用程序,所以我必须运行在一个外部仿真器,这意味着我不能看到抛出的异常的jar文件。它应该在图像被绘制时崩溃。 图片为513x479,.PNG – ogward 2011-05-29 23:15:05