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我想在画布上绘制图像,然后对图像进行动画处理,而非像精灵一样。我无法使用Coffeescript显示图像。我已经缩短了我的班级的这一张贴;希望我没有引入错误。Canvas drawImage with Coffeescript
class TripleSlider
@imageMin = new Image()
constructor: (@context, @x, @y, @tsLabel, @showLimits=false) ->
$(TripleSlider.imageMin).onload = ->
@context.drawImage(TripleSlider.imageMin, @x+50, @y+50)
TripleSlider.imageMin.src = "/images/sliderTipMin.png"
我也试着写onload处理是这样的:
TripleSlider.imageMin.onload = ->
@context.drawImage(TripleSlider.imageMin, @x+50, @y+50)
- 我怀疑onload处理语法是有点不正确。我发现的大多数例子都比要求的复杂得多,而且Coffescript文档给我们留下了很多想象空间。
- 我该如何改变图像的位置?
迈克
我试过,但没有喜悦。可能还有另一个问题。这也不起作用:$(TripleSlider.imageDef).load(event)=> @ context.drawImage(TripleSlider.imageDef,@ x + 63,@sliderTrackBottom()) – 2012-03-30 17:23:47