使用python,我想在此基础上图片http://vixra.files.wordpress.com/2010/0绘制魔方...... S-cube.jpgDrawingPanel.py绘制一个魔方
这是我当前的代码 http://pastebin.com/MfF07ze4
但我希望代码至少有5个for循环和5个函数,这将有助于创建多维数据集。我还需要帮助算法为魔方的1x1立方体创建3个点。
使用python,我想在此基础上图片http://vixra.files.wordpress.com/2010/0绘制魔方...... S-cube.jpgDrawingPanel.py绘制一个魔方
这是我当前的代码 http://pastebin.com/MfF07ze4
但我希望代码至少有5个for循环和5个函数,这将有助于创建多维数据集。我还需要帮助算法为魔方的1x1立方体创建3个点。
我没有drawingpanel
模块,所以这是未经测试:
from drawingpanel import *
panel = DrawingPanel(600, 600)
from math import *
import numpy as np
class Projection(object):
def __init__(self, origin, dx, dy, dz):
self.o = np.matrix([origin[0], origin[1], 0.])
self.p = np.matrix([
[dx[0], dx[1], 0.],
[dy[0], dy[1], 0.],
[dz[0], dz[1], 0.]
])
def proj(self, x, y, z):
res = self.o + np.matrix([x, y, z]) * self.p
return (res[0,0], res[0,1])
这是一个简单等距3D到2D投影 - 它采用三维坐标,并返回对应的2D屏幕坐标。
proj = Projection((175,130), (50, -24), (-50, -24), ( 0, 70)).proj
我创建了一个特定的投影 - 基于您的图像,我让该角的立方体的原点在(175,130)。 + X运行到立方体的右上角,并使角点(3,0,0)易于细分立方体,这意味着(1,0,0)的屏幕投影是(使得dx(50,-24);然后类似地将+ Y移至左上角,将+ Z移至下方前角。
def make_poly_pts(*args):
return [coord for pt in args for coord in proj(*pt)]
这是一个实用的功能 - 它需要3D点的列表,并返回[X1,Y1,X2,Y2,... XN,YN]坐标喂到create_polygon列表。
# allow for a gap between stickers
offs = 0.05
ooffs = 1. - offs
# draw top face (XY)
panel.canvas.create_polygon(*make_poly_pts((0,0,0), (3,0,0), (3,3,0), (0,3,0)), outline='black', fill='black')
for i in xrange(3):
for j in xrange(3):
panel.canvas.create_polygon(*make_poly_pts((i+offs,j+offs,0), (i+ooffs,j+offs,0), (i+ooffs,j+ooffs,0), (i+offs,j+ooffs,0)), outline='black', fill='yellow')
...然后可以通过交换轴类似地创建另外两个面。
谢谢!虽然这比我能完全理解的复杂得多,但我仍然感谢你的帮助! – 2012-07-18 22:56:49
为什么不一次只显示一张脸,并将颜色存储在一个列表中,列表中有六个内部列表,每个列表中有9个项目用于正方形的颜色? – Zimm3r 2012-07-14 01:09:48
您的'此图片'链接不起作用,请修复它! – 2012-07-14 01:17:34
...看起来应该是http://vixra.files.wordpress.com/2010/08/rubiks-cube.jpg – 2012-07-14 01:22:54