2011-01-29 110 views
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void triangle(void) 
{ 
glClearColor(0.0, 0.0. 0.0, 1.0); 
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
glLoadIdentity(); 
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, .2, .8); 
glBegin(GL_POLYGON); 
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); 
glVertex2f(0.0, 0.0); 
glVertex2f(0.5, 0.0); 
glVertex2f(0.5, 0.5); 
glEnd(); 
glFlush(); 
} 

int main() 
{ 
.... 
..... 
} 

我试图运行这个程序。但它是说:
错误C2228:左 '.glClear' 必须有类/结构/联合

error C2228: left of '.glClear' must have class/struct/union 

构建是失败..如果我排除语句glClearColor(0.0, 0.0. 0.0, 1.0),我没有得到任何错误和程序也执行..可能是什么错误?当然我的程序正在运行,如果我这样做,但我想知道它之所以如此发生的原因..

回答

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 glClearColor(0.0, 0.0. 0.0, 1.0); 
         ^
         | 
         | 
        Should be a comma. 
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OMG .. !!谢谢你,先生,我无法观察.. – rAr 2011-01-29 23:16:21

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