任何人都知道我将如何减少我的以下几行代码?我在objective-c/cocos2D方面还是相当新的,我的下面的代码看起来像火车残骸。如果是PHP,我可以轻松创建一个循环来获取所有这些内容,但对于obj-c还不够熟悉,但尚未弄清楚。Objective-C/Cocos2D重复代码减少
dinosaur1_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur1-c.png"];
dinosaur2_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur2-c.png"];
dinosaur3_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur3-c.png"];
dinosaur4_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur4-c.png"];
dinosaur5_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur5-c.png"];
dinosaur6_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur6-c.png"];
dinosaur7_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur7-c.png"];
dinosaur8_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur8-c.png"];
dinosaur9_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur9-c.png"];
dinosaur10_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur10-c.png"];
dinosaur11_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur11-c.png"];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur1_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur2_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur3_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur4_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur5_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur6_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur7_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur8_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur9_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur10_c];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur11_c];
任何输入不胜感激!
是否'dinosaur1_c'你的实例变量,或者是他们临时变量? – dasblinkenlight 2012-02-22 03:41:04
它们是实例变量 – rizzlerazzle 2012-02-22 04:32:40