我试图显示一个简单的三角形对象和简单的方形对象的代码有问题。当我运行代码时,不会出现任何对象。问题在于mat4.perspective函数和可能的参数。下面是错误代码:WebGL和mat4.perspective函数不工作
function drawScene() {
gl.viewport(0, 0, gl.viewportWidth, gl.viewportHeight);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
var rads=45*(Math.PI/180);
mat4.perspective(pMatrix, rads, gl.viewportWidth/gl.viewportHeight, 0.1, 100.0);
alert("this works");
mat4.identity(mvMatrix);
mat4.translate(mvMatrix, mvMatrix [-1.5, 0.0, -7.0]);
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, triangleVertexPositionBuffer);
gl.vertexAttribPointer(shaderProgram.vertexPositionAttribute, triangleVertexPositionBuffer.itemSize, gl.FLOAT, false, 0, 0);
setMatrixUniforms();
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, triangleVertexPositionBuffer.numItems);
mat4.translate(mvMatrix, mvMatrix [3.0, 0.0, 0.0]);
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, squareVertexPositionBuffer);
gl.vertexAttribPointer(shaderProgram.vertexPositionAttribute, squareVertexPositionBuffer.itemSize, gl.FLOAT, false, 0, 0);
setMatrixUniforms();
gl.drawArrays(gl.TRIANGLE_STRIP, 0, squareVertexPositionBuffer.numItems);
}
的JS警告我说作品mat4.perspective前行而非事后,所以我知道问题出在这行。对于我所做错的任何建议以及如何纠正问题?
您是否在开发工具中遇到任何错误? – 2014-10-28 14:53:41
是的,它说mat4没有定义。一旦在上一行:var mvMatrix = mat4.create();并且一次在mat4.perspective行 – user2988960 2014-10-28 16:23:28
也许'mat4没有定义'您是否在JavaScript之前包含了'gl-matrix'? – 2014-10-28 17:34:31