我想加载一个Obj文件到我的场景中。 我用an online tutorial。opengl obj模型加载
我拿着整个Model_OBJ类,因为它没有改变它,但由于某种原因,当我试图绘制模型,这是我得到的。 我也尝试过显示功能和初始化功能,所以它应该几乎完全相同..
有没有人有任何想法,为什么它出现这样? 我贴我的代码,但它真的只是一个网站的Model_OBJ类的副本
我想加载一个Obj文件到我的场景中。 我用an online tutorial。opengl obj模型加载
我拿着整个Model_OBJ类,因为它没有改变它,但由于某种原因,当我试图绘制模型,这是我得到的。 我也尝试过显示功能和初始化功能,所以它应该几乎完全相同..
有没有人有任何想法,为什么它出现这样? 我贴我的代码,但它真的只是一个网站的Model_OBJ类的副本
貌似inconsistend隔着网状绕组。当在网格中绘制基元时,预计对于所有面向前的面,当投影到屏幕上时,每个基元的所有顶点以所有顶点的顺时针或逆时针顺序结束。您的模型看起来好像没有一致的顺序。
但我使用了他在教程中使用的相同模型,他的模型显得很好:\ – AshChlor
所以显然我的问题是,我没有三角形的obj。 下载搅拌机和三角形,现在它的作品。
谢谢大家
如果模型相同,加载代码相同,剩下的唯一东西就是您的绘图代码。我们可以看到它吗? –