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我在Unity 3D中使用我的Xbox 360控制器。当我正在调试时,相机自行移动,没有来自控制器的输入。这是否意味着发生?使用Xbox 360控制器时,相机在Unity 3D中自行移动
我在Unity 3D中使用我的Xbox 360控制器。当我正在调试时,相机自行移动,没有来自控制器的输入。这是否意味着发生?使用Xbox 360控制器时,相机在Unity 3D中自行移动
我在输入设置中将“Dead”设置更改为0.1。而且对0.3的敏感度,虽然这不是必要的,但只是增加了一点旋转速度。
我想说。通常情况下,如果控制器一直在使用,则拇指杆不会精确居中。这通常不会在游戏中显示,因为它们使用了合适的死区。 – LearnCocos2D 2014-10-21 09:29:03
我认为这可能是坦诚的控制器。我搞砸了死区,它工作得很好。 – Tom 2014-10-22 19:14:11