2012-04-19 65 views
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我正在创建Android游戏并遇到问题。这是一个简单的乒乓球风格的游戏,其中一只蝙蝠向左或向右移动以阻挡球。但是我试图通过UDP连接来控制蝙蝠。我将我的服务器设置在我的Android代码上,然后为客户端创建一个单独的Java类。目前,我只能从客户端发送字符串或多个字符串到服务器。我试图实现的是,在客户端等待输入的情况下,如果我按左侧或右侧箭头,则会获取此数据,将其转换为字节,然后将其发送到服务器。然后服务器应该接收数据作为按键,以便游戏的蝙蝠图像将以适当的方向移动。如果任何人有任何想法如何做到这一点,将不胜感激。谢谢通过客户端/服务器发送按键

回答

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我最近自己创建了一个游戏,我还需要做一些客户端 - 服务器同步。 我遇到了KryoNet库,它也适用于Android。

http://code.google.com/p/kryonet/

,因为它并不难掌握

祝您游戏这可能是值得寻找到它!

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您必须制作自己的“服务器代码”。我的意思是你应该向服务器发送某些关键词,让它知道应该采取特定的行动。在Sun的关于创建套接字的教程中,您可以看到在关键字发送到服务器之前连接不会关闭。你能够做到这一点。

The Server and Client Example, Telling When The Server Should Close

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