我已经看到许多使用全部白页(堆栈溢出?)而没有将内容列设置为不同颜色背景的优秀网站。是一款适合网页游戏的全白色背景吗?
我正在设计一款网页游戏,并想知道是否所有白色(或纯色)是要走的路,或者如果在背景下有内容列更好。
如果它的“它取决于”的答案,你能描述它依赖于什么以及如何做出正确的决定吗?
我已经看到许多使用全部白页(堆栈溢出?)而没有将内容列设置为不同颜色背景的优秀网站。是一款适合网页游戏的全白色背景吗?
我正在设计一款网页游戏,并想知道是否所有白色(或纯色)是要走的路,或者如果在背景下有内容列更好。
如果它的“它取决于”的答案,你能描述它依赖于什么以及如何做出正确的决定吗?
我发现我欣赏只在可读内容上使用白色背景的网站。 Here's an example.我在(2)19“显示器上工作,无论我如何调整它们,都保持光亮,并且在一天结束时真的开始让我头痛。尤其在晚上,当我在玩使用明亮颜色,太。
只是这条老狗的输入。
啊好的。那么我的意思应该是内容栏与背景栏相同。您的链接将白色内容设置为较暗的背景,而Stack Overflow是白色背景下的白色内容列。 – samoz 2010-06-22 02:06:24
恕我直言,我不认为你应该拿出只是因为其他网站使用它,尤其是网站拥有与你完全不同性质的设计。以堆栈溢出为例,白色背景是为了便于阅读而设计的,但同时它极简主义和寒冷,这可能不适合你的游戏网站。
你想做什么甚至在设计之前,都要定义访问者访问您的网站时应该具备的“感觉”。如果它是一个游戏网站,它应该更具视觉吸引力(但不是压倒性的)。您可以使用不同的插图,图标样式。
说了这么一句话,我发现有一招只能使用全白,但仍然保持那种轻快的开放感,就是让你的内容区域#fff,但是选择一个非常微弱的灰色作为网站的背景色。例如:f8f8f8。颜色上的微妙差异为平面分割创造了一个视觉提示,非常微妙。
感谢您的颜色提示,这有助于! – samoz 2010-06-22 11:14:55
我投票结束,网页设计本身就是一个整体领域,很少有程序员做出好的图形艺术家。我的建议是使用最佳做法来挂钩CSS,然后从中获取它。 – 2010-06-22 01:57:13
doctype(http://doctype.com/)的好人可能更适合回答你的问题。 – 2010-06-22 02:02:27
也许这个区域有一些东西... – samoz 2010-06-22 02:05:13