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我正在练习几个kivy教程,代码的和平对我来说是相当混乱的,我只是想对此做一个解释,以便我可以建立强大的概念。从python代码中的可变引发错误中删除自我,为什么?
from random import random
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.button import Button
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line
class MyPaintWidget(Widget):
def on_touch_down(self, touch):
color = (random(), 1,1)
with self.canvas:
Color(*color, made='hsv')
d = 30.
Ellipse(pos=(touch.x-d/2, touch.y-d/2),size=(d,d))
touch.ud['line']= Line(points=(touch.x, touch.y))
def on_touch_move(self, touch):
touch.ud['line'].points += [touch.x, touch.y]
class MyPaintApp(App):
def build(self):
parent = Widget()
self.painter = MyPaintWidget()
#painter = MyPaintWidget()
clearbtn = Button(text="Clear")
clearbtn.bind(on_release=self.clear_canvas)
parent.add_widget(self.painter)
#parent.add_widget(painter)
parent.add_widget(clearbtn)
return parent
def clear_canvas(self, obj):
self.painter.canvas.clear()
if __name__=="__main__":
MyPaintApp().run()
我的问题是,如果你看一下两行代码已经被注释掉,当我使用这些线作为代码的一部分,小部件会出现,我可以画线,没有任何问题,但是当我按下清除按钮它会引发错误。
"AttributeError: 'MyPaintApp' object has no attribute 'painter'"
虽然增加与self.painter(不包括以前的线路)线路正常工作和它清除画布区域。
Whay是否在没有自我的情况下显示这种行为。虽然,我明白自己的使用,但这次代码对我来说很困惑。
'painter'是本地_function_,'self.painter'是从对象实例可见... –
@让FrançoisFabre法布尔感谢您的解释,当我从“self.painter.canvas.clear删除自身()“它引发错误”NameError:全局名称'画家'未定义“。这意味着当我创建一个对象画家时,它引用MyPaintApp类的当前实例,因此没有自我,它就像一个孤儿变量或对象。如果我错了,请纠正我。 – jax