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我试图使用glPushAttrib将“清除颜色”(使用glClearColor设置)推到属性堆栈上。问题是:我不知道哪个标志发送到glPushAttrib。如何将“清除颜色”推入属性堆栈
背景:我通常使用glClearColor来设置我的应用程序的“背景”颜色。但是,在一些地方我不得不改变glClearColor来清除我正在绘制的纹理。我想使用attrib堆栈来推动然后弹出“背景”颜色,这样它就不会混乱。
谢谢!
显而易见的事情每个glClear之前总是调用glClearColor,但我试图减少状态变化和一般GL电话。 – sidewinderguy 2011-02-03 18:41:04