我有一个如下所示的地图:Map[ A -> Collection[B]]
。这个映射在一个循环中得到更新 - 但是特别的是,更新大多只是意味着向集合[B](对于某个关键字A)添加一个元素B.更新可变HashMap值,这是一个可变集合
我想知道我是否可以通过将列表[]的类型更改为ListBuffer []来获得一些加速。
截至目前我的代码看起来像这样(简化):
var incoming = new HashMap[A, List[B]() {
override def default(a: A) = List()
}
..
for(b < someCollectionOfBs){
..
incoming(b.getA) = b :: incoming(b.getA)
..
}
这工作得很好。现在,我改变了地图的类型,所以它看起来是这样的:
var incoming = new collection.mutable.HashMap[A, ListBuffer[B]() {
override def default(a: A) = collection.mutable.ListBuffer()
}
..
for(b < someCollectionOfBs){
..
incoming(b.getA) += b
..
}
注意在B元素是如何加入到集合中的第二个例子(没有更多的不可变List的变化,因此我们不需要创建并分配新的集合...)。
但是。这不起作用:incoming(X) += ..
确实不是更新X的地图的值,实际上它不会改变任何东西。
我在这里错过了什么?我认为我应该能够更新可变HashMap的值...所以,如果我的值是可变集合,为什么我不能只添加元素给那些?
啊,这是一个邪恶的小动作。 :) 谢谢。 – fgysin 2011-12-27 10:51:44
关于性能:构建列表并不是我担心的事情,而是实际创建新的List实例。此外,在我的代码垃圾收集完成率是一个问题,创造更少的对象应该肯定帮助我在那里... – fgysin 2011-12-27 10:53:51