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让我们假设一个通过udp推送mpegts的编码器/ ffmpeg。我们还有另一个接收这些mpegts数据包的ffmpeg。在接收端,由于媒体是通过UDP接收的,所以有可能会丢失一些数据包,或者出现乱序。我很想知道如何接收ffmpeg来处理它。任何熟悉ffmpeg处理方式的人在UDP上收到的无序MPEGTS数据包
发送过程的ffmpeg -re -i xyz.mp4 -codec复制-f MPEGTS UDP://本地主机:5011
接收过程-i UDP://本地主机:5011 output.mov
FFMpeg在内部管理所有这些,所以你不必担心它。您只需抓取属于您想要解码的流的数据包,ffmpeg会按顺序将帧送回。在寻找时,您需要告诉ffmpeg刷新其内部缓冲区。 – WLGfx
是的WLGfx,这是我们的期望。但我试图钻取mpegts和avio图层的代码,以了解*如何*和*它在哪里执行它。因为,如果你看一下,在MPEGTS中,我会看到可以使用的连续性计数器。但那只是4位。所以,不按顺序可以被最多16个数据包吸收。我没有看到一个可以用于定单的明确字段,不像它可能包含在RTP中,其中seq no可能是有用的,并且确定性度量依赖于 – Rupesh