2
这可能是初学者尝试做太复杂事情的结果,但我试图使用Kudan在标记上为3D对象建模。但是,我收到了EXC_BAD_ACCESS错误。这里是我的代码,因为它代表:使用Kudan和Swift在标记上设置3D模型
func setupModel() {
let trackerMan = ARImageTrackerManager.getInstance()
trackerMan.initialise()
let trackable = trackerMan.findTrackableByName("image1")
let importer = ARModelImporter(bundled: "Horse.armodel") //ERROR IS HERE
let modelNode: ARModelNode = importer.getNode()
let mTexture = ARTexture(UIImage: UIImage(named: "map.jpg"))
let tMaterial = ARTextureMaterial(texture: mTexture)
for i in 0..<modelNode.meshNodes.count {
let meshNode: ARMeshNode = modelNode.meshNodes[i] as! ARMeshNode
meshNode.material = tMaterial
}
modelNode.rotateByDegrees(90, axisX: 1, y: 0, z: 0)
modelNode.scaleByUniform(10)
trackable.world.addChild(modelNode)
}
这里是控制台告诉我“(LLDB)”(据我所知,没有什么),我在屏幕上得到“tMaterial ARTextureMaterial零!”在控制台旁边。
有人可以点亮吗?
谢谢!
糟糕!谢谢!! –