2014-10-20 84 views
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Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package 
resources. See the Console for details. 
D:\Programming\IDE\adt\sdk\build-tools\21.0.0\aapt.exe package 
--auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" ... 

我真的需要一些帮助。我即将发布我的应用的第二个alpha版本来测试播放服务。但是这个错误一直在弹出?你知道我怎样才能摆脱这一点。尝试删除像其他人说的androidmanifest。重新进入但它仍然存在?构建播放器时出错:CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。详情请参阅控制台

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您是否安装了JDK?类似的错误消息在这里:http://stackoverflow.com/questions/25348615/android-error-building-player-commandinvokationfailure-failed-to-re-package – rutter 2014-10-21 00:43:56

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是。但它的jdk 7.我应该使用8? – user3487657 2014-10-21 00:45:01

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哦。 NVM。一个名字特雷尔斯蒂芬得到了它。 https://plus.google.com/115465454488748153540/posts/aBnJLvujuUq – user3487657 2014-10-21 00:52:07

回答

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Version 21+ of the Android SDK Build-tools does not seem to work. Using the SDK Manager, downgrade to Version 20 and that should fix your issue.

-- Thanks to Terrell Stephen

Link

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相同。没有什么工作。 – 2014-11-27 03:09:22

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这是AAPT崩溃在Windows上:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=77629 固定在21.0.2,请安装此版本的编译工具和卸载21.0.0和21.0.1。

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然而,它并不适用于我,因为我只是通过安排间距来编辑清单,而我没有更改任何轻微的代码。 – 2014-11-25 07:59:03

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好吧,如果你的清单有问题,你将能够看到AAPT的输出并理解错误。使用build-tools 21.0.0和21.0.1,AAPT刚刚崩溃而没有输出。 – Over17 2014-11-26 08:25:52

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我最新的构建工具是23.我的错误指向Android 4.4W,因为之后为Android和iOS安装Google广告的统一包。我专注于Android。如果全屏广告模式正在采用或者其他方式,它可能会第一次和几次(也许是3次)进行测试。当我重新运行它时,由于重新打包而导致构建失败错误。 下面是我从哪里得到的教程和从Git最新的Unity包的链接:https://www.youtube.com/watch?v=NR1xOMxLm04 – 2014-11-27 01:37:42

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我也遇到同样的问题,但通过将SDK文件夹移动到C驱动器解决它(我的意思是相同的安装驱动器(非文件夹)作为统一)。如果您的操作系统驱动器中存在空间问题,那么只需从谷歌下载新的SDK并将其放置在C驱动器上即可。

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