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我真的需要帮助,返回WP7屏幕中的坐标x和y。 这段代码帮助我在屏幕上移动的矩形显示开始(X & Y),三角洲(X,Y)和结束(X,Y):检测WP7屏幕中的x和y触摸事件
TransformGroup transformG;
TranslateTransform translation;
// Constructor
public MainPage()
{
InitializeComponent();
this.ManipulationDelta += new EventHandler<ManipulationDeltaEventArgs>(MainPage_ManipulationDelta);
transformG = new TransformGroup();
translation = new TranslateTransform();
transformG.Children.Add(translation);
rectangle.RenderTransform = transformG;
}
void MainPage_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{
startX.Text =e.ManipulationOrigin.X.ToString();
startY.Text = e.ManipulationOrigin.Y.ToString();
DeltaX.Text = e.DeltaManipulation.Translation.X.ToString();
DeltaY.Text = e.DeltaManipulation.Translation.Y.ToString();
translation.X += e.DeltaManipulation.Translation.X;
translation.Y += e.DeltaManipulation.Translation.Y;
EndX.Text =Convert.ToString(translation.X);
EndY.Text = Convert.ToString(translation.Y);
}
我只想做这样的事情但不移动任何东西,只需点击屏幕,并知道delta(差异)的开始和结束。 我使用Silverlight
如果你删除了rectangle.RenderTransform = transformG;比矩形应该留在同一个游戏不应该呢? – 2012-03-05 14:32:04
是我做它,和它的工作的感谢 – juste3alfaza 2012-03-05 15:27:20
我增加一条,作为答案请标记它:) – 2012-03-05 15:38:56