2012-03-05 95 views
2

我真的需要帮助,返回WP7屏幕中的坐标x和y。 这段代码帮助我在屏幕上移动的矩形显示开始(X & Y),三角洲(X,Y)和结束(X,Y):检测WP7屏幕中的x和y触摸事件

TransformGroup transformG; 
    TranslateTransform translation; 

    // Constructor 
    public MainPage() 
    { 
     InitializeComponent(); 
     this.ManipulationDelta += new EventHandler<ManipulationDeltaEventArgs>(MainPage_ManipulationDelta); 
     transformG = new TransformGroup(); 
     translation = new TranslateTransform(); 
     transformG.Children.Add(translation); 
     rectangle.RenderTransform = transformG; 
    } 

    void MainPage_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e) 
    { 
     startX.Text =e.ManipulationOrigin.X.ToString(); 
     startY.Text = e.ManipulationOrigin.Y.ToString(); 
     DeltaX.Text = e.DeltaManipulation.Translation.X.ToString(); 
     DeltaY.Text = e.DeltaManipulation.Translation.Y.ToString(); 
     translation.X += e.DeltaManipulation.Translation.X; 
     translation.Y += e.DeltaManipulation.Translation.Y; 
     EndX.Text =Convert.ToString(translation.X); 
     EndY.Text = Convert.ToString(translation.Y); 
    } 

我只想做这样的事情但不移动任何东西,只需点击屏幕,并知道delta(差异)的开始和结束。 我使用Silverlight

+1

如果你删除了rectangle.RenderTransform = transformG;比矩形应该留在同一个游戏不应该呢? – 2012-03-05 14:32:04

+0

是我做它,和它的工作的感谢 – juste3alfaza 2012-03-05 15:27:20

+0

我增加一条,作为答案请标记它:) – 2012-03-05 15:38:56

回答

1

你应该删除rectangle.RenderTransform = transformG;比矩形应该留在同一个地方。