2012-02-07 95 views
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我想知道是否有一些起始资源,以了解和解决这种情况和问题。假设我在我的比赛中有一滴水可以控制。然后我打了一个锋利的边缘,现在我的水分成两块。如果我以某种方式让我的水接触另一块,那么我的网格将动态地结合到原始尺度。因此,也许我正在寻找如何基于我所打的动态来破坏和重建网格。如果我一直坚持这样做,我会得到更多的作品。究竟我需要搜索什么,我可以从哪里开始?网格障碍物变形

回答

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你所要求的通常是非常昂贵的,并不是微不足道的实施。你在找什么是soft-body dynamics

我不确定你是否在具体询问液体,但如果你是,你应该看看Smoothed-Particle Hydrodynamics。即使你不需要实际精确的流体动力学,一些实现将帮助你挖掘一些想法。