2009-10-02 61 views
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我最近在Flex/Flash/Away3D上做了很多工作,并且已经开始研究Unity3D和Processing,但是我仍然在等待一天(希望很快),当你可以构建像Wii/PS3那样的UI时可以使用以上的大多数电脑。如果我可以在具有3D纹理的面板上添加简单的灯光效果,那将是了不起的效果,但看起来这会有一段时间。我不断听说有关获得openGL支持的flash,但还没有看到任何确定的东西。到目前为止Unity3D似乎是最好的,但也许你们已经听到了一些幕后新闻。什么公司/平台/浏览器将成为第一个拥有高质量原生3D支持的公司?

如果我们想在全3D支持发布时做好准备,我们应该开始学习什么平台/语言?

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对不起,我的水晶球正在回购。 :) – Deverill 2009-10-02 20:53:37

回答

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那么,它目前存在于IE浏览器中的带有XBAP的WPF3D中。这可能是目前市场上最好的选择。

谷歌的O3D API可能是未来最有希望的,因为他们正在努力争取开放的浏览器内3D标准。

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Java applets几十年来一直支持OpenGL!

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WebGL由Khronos Group,谁也负责了OpenGL和OpenGL ES标准,似乎是有希望的:

首先在2009年3月,WebGL的 的游戏开发者 大会上宣布合作包括AMD,爱立信,Google, ,Mozilla,NVIDIA和Opera等多家业界领先企业 。 WebGL 工作组正在定义与OpenGL®ES 2.0绑定的JavaScript,以在支持OpenGL或OpenGL ES图形标准的任何平台上支持浏览器内的丰富3D图形。

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我已经在3D Web技术上工作了好几年;请参阅here(需要一个小而安全的插件;现在只有Windows)。上面链接的公司不再存在,但我目前正在开发一种新的,更开放的技术(将被称为'open3dweb')。

3D网的想法让我着迷,但我仍然不确定它会变得多么广泛。它具有巨大的“酷”因素,但我认为我们仍在研究其实际用途以及在哪些方面。我相信在3D世界的表面上进行实时网页浏览以及将各个3D网站链接在一起的世界门户网站都是用于交互式3D的改变游戏规则的技术,但尚不清楚网络游戏改变了多少3D ...