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我正在使用Qt绘制一些看起来像可以使用QPainterPath进行曲线和弧化的管道。我使用QLinearGradient填充管道,以便为其提供三维外观。我无法弄清楚的是,如何弯曲/弯曲管道,并使相同的曲线具有梯度,以保持3D效果。有什么想法吗?操作QGradient以遵循路径
换句话说,QGradient上的颜色停止需要随路径中的曲线一起旋转。
我正在使用Qt绘制一些看起来像可以使用QPainterPath进行曲线和弧化的管道。我使用QLinearGradient填充管道,以便为其提供三维外观。我无法弄清楚的是,如何弯曲/弯曲管道,并使相同的曲线具有梯度,以保持3D效果。有什么想法吗?操作QGradient以遵循路径
换句话说,QGradient上的颜色停止需要随路径中的曲线一起旋转。
据我所知,从qt examples你填充你的路径的梯度是一样的。所以你定义一个漂亮的渐变,不是路径和梯度用这样的代码添加到您所有的形状:
QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QPainterPath myPath;
myPath.cubicTo(c1, c2, endPoint);
QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);
最难的部分是定义smootly移动的管...你可以分享你的代码,以便我们可以看到你的问题?
你在使用QGraphicsView Framework吗? –
目前不是。但我可以。我故意留下这个问题有点模糊,因为我可以根据需要重构我的代码,并想要任何和所有想法! – Chris
那么,到目前为止你有什么解决方案吗?我也需要这个 – yudjin