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我在JavaScript中制作了一个碰撞检测器。我想制作一个树形结构,这样我就可以制作一个复杂的物体。javascript中的对象标识
有一个大数组,包括子元素在内的所有对象都是数组的一部分。 其中有些是孩子,其他人是父母。每个物品都有children
,parent
和root
属性,如果发生碰撞,它会冒泡到父级。
我想出了两种识别物体的方法。
给对象的ID
引用对象直接像
"node1.root = someOtherObject"
。
我也想知道这是更快
//1
if(object1.root === root.id){/*code here*/}//id based identification (literally)
//19253 === 19253
//or 2
if(object1.root === root){/*code here*/}//object based identification
//[Object] === [Object]
它可能不会有太大的区别,如果有的话。我会说只是使用你认为最容易维护和最易读的东西。 – elclanrs
两个对象不能相同'{} === {}'输出'false'。所以考虑给对象赋予属性。 – Jai
性能的差异可以忽略不计。我认为比较对象引用在技术上是正确的路要走,但是你最终可能最终只需要调试目的。有关详细解释,请参阅[this](http://stackoverflow.com/a/886053/74757)。 –