1 你的问题与你所知道的OpenGL无关。你将不得不保持一系列的线条,以某种方式获得你的鼠标输入(取决于你正在使用的),找出点击过程中的鼠标位置是否在现有线内(有一定的误差),以及然后从集合中删除它。 来源 2013-03-02 19:05:39 Cubic +0 gluPickMatrix()使用此选择线? – user2099155 2013-03-02 20:04:45 +0 我想要的是使用鼠标绘制线,然后单击其中一个,然后将其删除!~~ – user2099155 2013-03-02 20:10:30 +0 不。 OpenGL没有这样做,甚至没有帮助做到这一点。看起来你对OpenGL是什么和做什么感到困惑,我建议你做一些阅读并在稍后再回来。 – Cubic 2013-03-02 20:15:36
gluPickMatrix()使用此选择线? – user2099155 2013-03-02 20:04:45
我想要的是使用鼠标绘制线,然后单击其中一个,然后将其删除!~~ – user2099155 2013-03-02 20:10:30
不。 OpenGL没有这样做,甚至没有帮助做到这一点。看起来你对OpenGL是什么和做什么感到困惑,我建议你做一些阅读并在稍后再回来。 – Cubic 2013-03-02 20:15:36