我正在尝试使用2个画布,我希望它们都接受放入它们的图像,并使用鼠标点击操作图像。这是我正在处理的代码。鼠标在多个画布上的坐标HTML5/Javascript
我有它,如果我只有'droppedImage'画布的eventlisteners,它工作正常,只要我为'changeImage'画布放置处理程序,它就会看到第二个画布并将坐标报告为第一个画布,它不再显示RGB值或更改第三个画布'selectedColour'的背景
发布此信息作为我上床睡觉时,如果有人给出答案或需要更多信息,我将在明天工作之前弹出更新。
window.onload = function() {
var droppedImage = document.getElementById("droppedImage"),
ctx = droppedImage.getContext("2d");
droppedImage.addEventListener("mouseup", mpos);
// init event handlers
droppedImage.addEventListener("dragenter", dragEnter, false);
droppedImage.addEventListener("dragexit", dragExit, false);
droppedImage.addEventListener("dragover", dragOver, false);
droppedImage.addEventListener("drop", drop, false);
var changeImage = document.getElementById("changeImage"),
ctx = changeImage.getContext("2d");
changeImage.addEventListener("mouseup", mpos);
// init event handlers
changeImage.addEventListener("dragenter", dragEnter, false);
changeImage.addEventListener("dragexit", dragExit, false);
changeImage.addEventListener("dragover", dragOver, false);
changeImage.addEventListener("drop", drop, false);
var selectedColour = document.getElementById("selectedColour");
function dragEnter(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragExit(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragOver(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function drop(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
var files = evt.dataTransfer.files;
var count = files.length;
// Only call the handler if 1 or more files was dropped.
if (count >0)
importImage(files);
}
function mpos(e) {
var cX = 0,
cY = 0;
if (event.pageX || event.pageY) {
cX = event.pageX;
cY = event.pageY;
}
else {
cX = event.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft;
cY = event.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop;
}
cX -= droppedImage.offsetLeft;
cY -= droppedImage.offsetTop;
// ctx.fillRect(cX, cY, 2, 2);
alert("X co-ord : "+ cX +", Y co-ord : "+ cY);
var imageData = ctx.getImageData(cX, cY, 1, 1);
alert("Pixel 1: "+ imageData.data[0]+", "+imageData.data[1]+", "+ imageData.data[2]+", "+ imageData.data[3]);
selectedColour.style.backgroundColor = "rgb("+imageData.data[0]+","+imageData.data[1]+","+imageData.data[2]+")";
}
}
function importImage(files) {
var file = files[0];
var reader = new FileReader;
reader.onloadend = handleReaderLoadEnd;
reader.readAsDataURL(file);
function handleReaderLoadEnd(evt){
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image;
img.src = event.target.result;
img.onload = function() {
width = img.width;
height = img.height;
var scaleX, scaleY, scale;
var scaledWidth, scaledHeight;
scaleX = width/canvas.width;
scaleY = height/canvas.height;
scale = scaleX > scaleY ? scaleX : scaleY;
scaledWidth = width/scale;
scaledHeight = height/scale;
ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, (canvas.width - scaledWidth)/2, (canvas.height - scaledHeight)/2, scaledWidth, scaledHeight);
}
}
}
明天我会看看这个,看看我如何继续,感谢您的帮助。 – aldo
嗨本,我正在处理两个图像编辑类型的应用程序,但它会是两个不同的图像。所以我认为我需要有两个独立的画布,因为这些图像将在飞行中缩放以便在浏览器中显示。我没有将图像上传到服务器。我能想到的唯一方法就是如果我有一个大画布并尝试控制画布内所选大小/区域的缩放比例。这听起来更可行吗?感谢您的帮助 – aldo
您可以做的是每个图像有一个画布;然后是第三个画布来处理所有其他绘图和事件函数。第一次放下图像时,它将在一个画布上,第二次在第二个画布上。使用CSS通过'position:absolute'&'z-index'将画布定位在彼此之上。希望有所帮助。 – Ben