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我正在寻找在iPhone上动画图像的最佳和最简单的方法。 我有大约75张图片,当用户按下按钮时,需要全屏动画。 我曾尝试:图像动画 - 内存问题
imageView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"image1.png"],
[UIImage imageNamed:@"image2.png"],
[UIImage imageNamed:@"image3.png"],
[UIImage imageNamed:@"image4.png"],
[UIImage imageNamed:@"image5.png"],
[UIImage imageNamed:@"image6.png"],nil];
imageView.animationDuration = 0.50;
[imageView setAnimationRepeatCount: 1];
[imageView startAnimating]; `
有一点点延迟,当用户按下按钮,但动画运行伟大。问题是这个方法使用了太多的内存。
这不是一个选择使用更少或更小的图像的动画(我试过)。 图像显示三维运动,因此无法移动,翻转或翻转图像。
我一直在看OpenGL和Cocos2d,但这是正确的路要走吗?
我期待着您的回答。谢谢。
你有一个例子说明如何做到这一点? 用户可以多按一下按钮,动画必须毫不拖延地运行。你描述的方式可能吗? – user2354628 2013-05-08 10:39:44