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因此,我有2个场景中的计时器。第一场景中的计时器完美运作。但是,当我尝试到第二个场景时,计时器变得如此之快。 我有2组代码:Actionscript 2定时器快速降低
_root.timer = 10;
clearInterval(id);
id = setInterval (function()
{
_root.timer--;
if(timer==0)
{
gotoAndStop(65);
}
}, 1000);
与此:
timer = 10;
timer.text= timer;
countdown = function(){
timer--;
if(timer==0){
clearInterval(countdownInterval);
gotoAndStop(65);
}
}
countdownInterval = setInterval(countdown,1000);
我知道,1000毫秒= 1秒。我只是不知道是什么导致计时器在第二个场景中快速下降。你怎么看?
明白了。谢谢。呃,可以暂停并播放定时器吗?我的意思是说,没有重新设置它。它会在停止的地方播放。也许,通过使用按钮。非常感谢你。 – user1587341 2012-08-14 16:47:39
我不知道AS2的定时器实现,但在AS3中它漂亮的东西,用新的Timer()创建定时器对象;并使用timer.reset(); timer.start();但是,如果将函数定义为全局函数,则将函数定义为clearInterval和setInterval。 – 2012-08-14 18:15:59