2013-02-15 128 views
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我正在研究为下一个PlayStation(将于2月20日发布)和PSVita将在PlayStation Network上发布的标题。我知道如何与索尼以及所有人接触,但我还没有提交我的应用程序(尽管我有一个非常好的投资组合),并且我希望使用索尼自己的PhyreEngine开发游戏。Sony的PhyreEngine使用哪种编程语言?

我想知道你们中的任何一个人是否知道引擎使用或基于哪种编程语言?因为我想为游戏的制作做好准备。另外,如果有人读过这篇文章并开发过PSN游戏,那么您是否有一个粗略概述它会花多少钱? (开发套件,软件开发工具包,执照等)

由于

哈利

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我猜你应该问这对http://gamedev.stackexchange.com/ – BigMike 2013-02-15 11:27:16

回答

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PhyreEngine是基于C++,有几个低电平C库的可能性。

此信息来自本帖子中的帖子:http://www.3dbuzz.com/forum/threads/181890-What-runs-on-a-PS3/page2,大约在页面的中间位置。一张海报问你同样的问题。

希望这会有所帮助!

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我不是100%,这纯粹是准确的,但是从扫描几个论坛,C++似乎是被接受的语言。如果您还没有准备好,我强烈建议您查看C++,并在面向对象编程概念的基础上构建一个坚实的基础,如果您的领域没有太多经验的话。祝您好运! – 2013-02-15 12:02:04

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谢谢,伙计们,这真的有帮助:) – HarryMoran327 2013-02-15 17:17:45

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是的,我做了一点Objective-C,所以我有一个粗略的面向对象编程思想。这很棒,祝你好运,无论你现在在做什么:) – HarryMoran327 2013-02-15 17:19:15

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PhyreEngine本身是用C++编写的。这些工具主要是C#。

无法告诉你任何有关费用的事情,你必须通过官方渠道与该信息取得联系。 PhyreEngine本身对任何许可的开发者都是免费的,它只是SDK的一部分。

(披露 - PhyreEngine是我的项目)