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我正在开发跨平台Unity应用程序。我在大约一个月前在Android和iOS上测试了应用程序,并且它们正确旋转。但现在Android应用程序不旋转。但iOS应用仍然完美旋转。App因发送信号而死亡。 SIG:9“,同时旋转
当我旋转移动设备,我在Android的监视器收到一条消息:
I/Process: Sending signal. PID: 2658 SIG: 9
我试图重写活动的像there,但并不同时手机旋转调用,所以它更早停止。
我在手机(Doogee X5 Max,API 23)和仿真器(API 19,22和23)上都测试了这种行为。结果是一样的。
它可能导致什么?感谢您的回应。
也许在最新版本的Android开发环境(我有Android Studio 2.3,Android SDK Tools 25.2.2,Unity 5.5.2f1)中可能会有一些错误,但我没有找到任何关于Google类似错误的信息。
你是什么意思的“旋转应用程序”?旋转移动设备/加速计?用代码旋转显示? – Programmer
@Programmer我的意思是旋转移动设备 –
@Programmer和Unity的'OnRectTransformDimensionsChange()'没有调用,所以应用程序更早停止 –