一种游戏的当前状态的参考图片:http://h.imagehost.org/0524/td.jpg提高GUI和图形
我正在开发使用GDI +渲染,因为我决定,我会集中一个简单的2D爱好(个人)游戏在C#主要是在游戏玩法上,而不是沉浸式和图形/用户界面。但是,现在我已经准备好了大部分的游戏玩法,并且我希望改进在当前状态下非常难看且非用户友好的图形和用户界面。
所以,我正在寻找如何改善游戏视觉印象的建议。目前除屏幕上移动的图像(子弹/小怪)外,屏幕上没有任何动画。
应该指出,我是一个完全失败的图形,并且大部分我都无法自己创建它们。我目前正在重复使用现有游戏的纹理和免费的在线文本。
有,我想提高各种事情,但不太知道怎么做:
- 动画:像箭/子弹旋转,他们所面临的方式,具有芯片动画小怪等等。
- 纹理混合:与其将整个游戏设置为基于图块的方式,不同类型的地形之间的混合有点恰当,可以很好地触摸。
- 也许增加游戏的透明度。
对于改善游戏和UI中的图形元素,您有什么建议?你会建议我继续使用GDI +吗?还是应该加强并使用更强大的库来进行渲染?我不是特别寻找一个新的渲染库(虽然我正在研究XNA),但更多的效果和东西,将改善所有的外观,如:“你可以找到真棒免费动画/ www.somesite.com上的纹理“,或者”在UI上使用基于主题的背景和那种东西“。
谢谢天啊!我正在用完塔防游戏...... – 2009-07-20 21:57:26
是的,网络似乎充斥着闪存塔防游戏。我没有任何发布游戏的意图,所以不要担心。我发现迄今为止,塔防游戏中最有趣的因素来自多人游戏方面。所以最终这将朝着这个方向前进。 – 2009-07-20 22:32:33