2017-03-03 67 views
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我正在运行统一5.3.4p4 version.But我得到一个错误,如请求错误(错误):UnityEditor.AsyncHTTPClient:完成州,Int32)几天,而我打开团结。统一投掷:请求错误(错误):UnityEditor.AsyncHTTPClient:完成(状态,Int32)错误

虽然现在不会产生任何问题,但是我想摆脱这个错误。

这个错误的解决方案是什么?

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使然说,这很可能在统一的服务器错误。当你在资产商店中搜索或者类似的东西时,它会弹出吗?你什么时候得到它? [有人](https://forum.unity3d.com/threads/request-error-error-unityeditor-asynchttpclient-done-state-int32.459092/),如果这不是你,只是得到同样的问题。 – Maakep

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不,当我打开团结时,我在运行任何项目时经常遇到错误 –

回答

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这通常发生在Unity资产服务器出现问题时。

您可以通过temporray要禁用错误:

编辑- >首选项...- >然后禁用显示资产商店搜索命中

此后重新启动Unity。如果这不能解决您的问题,请更新Unity,因为5.3的确很旧。

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非常感谢:)。它已经工作了,我没有更新统一性@Programmer –

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Unity 5.3并不是那么古老,他们还没有解决OnLevelWasLoaded()的替换事件没有被一直调用并且没有在同一时间发生的问题。 –

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@MikeB我意识到你提出了类似的评论[这里](http://stackoverflow.com/questions/39801130/unity-5-onlevelwasloaded#comment67853624_39801575),但未能回复它。此问题已得到解决。 OnLevelWasLoaded没有错。阅读[this](http://www.wenyu-wu.com/blogs/unity-when-using-onlevelwasloaded-and-dontdestroyonload-together/)帖子来查看它的行为。只是为了让您知道Unity 5.3无法在某些Android设备上运行。我相信Android(5.0)由于引入了新的许可, – Programmer