2011-08-17 77 views
1

我相信下面的错误是一些变量的地方在我的许多文件中使用像int或财产以后类似的浮标:崩溃场景负载 - java.lang.ClassCastException

java.lang.ClassCastException: java.lang.Float 

但对于我的生活,我无法找到发生这种情况的地方,调试了一切,也许下面的这个信息可以让更聪明的人知道,然后我就可以了解它的底部。我正在使用Unity,并且在场景中的所有内容都被加载后发生崩溃。

让我知道你是否需要更多信息。

从logcat的:

W/dalvikvm(3999): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560) 
E/AndroidRuntime(3999): FATAL EXCEPTION: GLThread 10 
E/AndroidRuntime(3999): java.lang.ClassCastException: java.lang.Float 
E/AndroidRuntime(3999): at android.app.ContextImpl$SharedPreferencesImpl.getInt(ContextImpl.java:2833) 
E/AndroidRuntime(3999): at com.unity3d.player.PlayerPrefs.GetInt(Unknown Source) 
E/AndroidRuntime(3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method) 
E/AndroidRuntime(3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source) 
E/AndroidRuntime(3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363) 
E/AndroidRuntime(3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118) 
+0

你能发布更多的错误消息吗? – Martyn

+0

像什么在手机上看到?因为所有我有错误信息,除非有一个日志在其他地方然后logcat? – Corey

+0

你可以发送你使用的代码吗? –

回答

0

它看起来就好像有人在你的用户或应用程序的首选项包含浮点值的条目,但团结预计为整数。

+0

好吧,让我看看那里 – Corey