我想创建一个简单的拖放Flash程序,用户可以将圣诞饰品拖放到树上。我不需要拖动一次装饰物,而是需要一个功能,以便每次点击一个装饰物时,它将同一个类的新装饰物添加到装饰物被点击的舞台上。目前我有这个工作,但有一个问题。它不是动态的。查看“拖动”功能,我选择了“Symbol31”类作为默认添加的饰品。相反,我希望ActionScript读取点击的装饰类并添加该类,而不是每次都添加“Symbol31”。使用动作脚本3.0来检测被点击的符号类
请参阅下面的代码。
感谢
public class DragDrop extends MovieClip
{
private var originalX:Number;
private var originalY:Number;
public function DragDrop()
{
originalX = this.x;
originalY = this.y;
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
}
private function drag(event:MouseEvent):void
{
if(event.target.x>Number(600))
{
var newOrnament:Symbol31 = new Symbol31();
newOrnament.x=originalX;
newOrnament.y=originalY;
this.parent.addChild(newOrnament);
newOrnament.startDrag();
newOrnament.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
}else{
this.startDrag();
this.parent.addChild(this);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
}
}
这是伟大的!谢谢 – 2009-08-24 04:23:23