2011-05-14 87 views
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我有一个很深的图层cocos2d层次结构。我想从任何层访问我的场景?我将如何做到这一点?从任何地方访问场景

如果我使用单身人士,单身人士的保留将防止使用导演更改场景时垃圾收集图层?

回答

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我认为一个方法就是使用[CCDirector sharedDirector] .runningScene sould能做到这一点,如果你想访问当前的运行场景,但是将场景作为单例删除是的,如果你保留你的场景,每当创建iit时,每次完成场景时都必须记住释放它。