当我尝试运行我的游戏时,unity会删除使用nuget导入的包。无论何时我们运行它都会完成。这些软件包特别是TestSharp。Unity开始删除引用
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回答
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不能像Unity常规Visual Studio项目一样使用nuget包。您需要将该dll添加为插件。参见统一论坛这样一个问题:
http://answers.unity3d.com/questions/631546/using-a-nuget-package-jsonnet.html
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,你需要复制由包提供的DLL,以统一项目的plugins文件夹。 就我个人而言,我创建了一个自定义c#项目,在那里导入块金包。然后在postbuild事件中,我将生成的dll复制到unity项目的plugins文件夹中。 Unity应该导入这些dll。
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对不起,但这是不足以帮助...的信息。另外我不确定它是否值得'c#'标记。如果你在帮助之后,你需要更具体,并可能在统一论坛上发布问题而不是SO。 – George