2013-03-11 57 views
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我有缓冲区中的帧的RGBA值。如何使用opengl在屏幕上绘制框架?我必须使用哪个功能?我使用的是opengl-es 2.0。OpenGL函数来呈现RGBA值

gldrawpixels()在iOS glKit中不可用。

回答

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使用纹理。 glTexImage2D可能是可用的。 然后在全屏四边形上使用此纹理。 这将涉及一些着色器编码,当你可以额外处理你的颜色数据。

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有什么链接可以帮助我吗?我仍然是opengl的初学者,我找不到可以帮助我的好链接。 – Ereka 2013-03-12 06:52:07

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查看本教程:[渲染到纹理](http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-14-render-to-texture/)。它应该涵盖你所需要的一切! – Dirk 2013-03-15 10:10:07