2016-11-13 53 views

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在你的控制器中设置一个空状态或一个空闲状态,并确保它是基本状态,创建一个参数触发器名称Attack,将你的动画拖入控制器并从基础转换到攻击动画,参数为attack和a转换回来。

在移码时写入代码 anim.setTrigger(“Attack”);

而且如果u还没有被任何draging它引用您的动画到你的变量或getcomonent裁判也不会工作:)