我正在嵌入式系统中制作事件驱动的GUI。我刚刚完成了小部件图形和触摸屏功能的实现。用于嵌入式系统的C中的事件驱动(GUI)编程
我的问题是如何/提示在C和嵌入式系统上实现这一点。
我就是这样想的很一般的“伪”代码:
mainloop()
{
<All initializations etc.>
eventloop();
}
eventloop()
{
eventhandler();
sleep_low_power_uc_mode();
}
touchscreen_interrupt_service_routine()
{
int * x, *y;
eventtype event = TOUCHSCREEN_CLICK;
get_XY_coordinate(x, y);
post_event(*x, *y, event);
}
eventhandler()
{
int * x, *y;
eventtype * event;
static int current_state;
get_event(x, y, event);
if(event != NO_EVENT)
{
handle_events(*x, *y, *event, current_state);
}
}
handle_events(int x, int y, eventtype event, int * current_state)
{
int buttonID, i=0;
buttonID = check_if_button_pressed(x, y, current_state);
while(buttons[i].enabled != FALSE)
{
if(buttonID == buttons[i].ID)
{
call_buttons_respective_handler();
}
}
}
在这里,我认为我有一个触摸屏,这将唤醒控制设备与硬件中断我的微控制器。 eventloop()是一个永不结束的事件循环,它将处理任何事件,然后进入休眠状态,直到下一个触摸屏中断。触摸屏中断服务程序将从触摸屏获取X和Y坐标,并使用post_event()函数发布事件。 event_handler()函数是eventloop()函数中的一个函数,它将获取事件(如果有)并调用handle_events()函数。 handle_events()函数用于检查按钮(例如)是否已按下给定事件,X和Y坐标,并且如果按下按钮,则返回非零按钮ID。然后,下一步是循环访问按钮数组并检查相同的buttonID并调用该按钮处理程序。
是否我试图描述在事件驱动的编程方式有什么意义? 任何想法都非常受欢迎(请耐心等待,因为我是新手)。
是的。这是事件驱动系统实施的基本方式。 – Linuxios 2013-02-12 23:52:46
迄今为止看起来非常好。我发现没有RTOS的一件事就是作业队列/调度程序。您可以在作业队列中包含事件处理程序,但也可以在其中执行其他任务,以及您不希望在ISR中执行的周期性任务。然后,您的主循环只是轮询作业队列,不同的作业会启动其他作业,例如更新屏幕。 – 2013-02-16 21:22:13
看来你正在开发你自己的事件驱动框架。您仍然需要的元素是事件排队,并且很可能是状态机。也许你可以从现有的这种类型的开源框架(如QP-nano或QP/C)中获得灵感,这些开源框架都用C语言编程,适用于低端微控制器。关于这种框架与嵌入式GUI的集成,我还会推荐应用说明“QP™和emWin 嵌入式GUI”,网址为http://www.state-machine.com/emwin/AN_QP_and_emWin.pdf – 2013-06-23 03:02:48