我制作手机游戏,但我想为我的社交游戏制作一些基于浏览器的简单客户端,这样我们就可以更轻松地进行调试。什么是最简单的引擎来做到这一点?什么是最简单/最简单的浏览器游戏引擎?
我看过一些HTML5引擎和GWT,但我想从社区的意见。我正在寻找一种能够实现基本动画的引擎(没有太花哨,只是将图像从一个位置转换到另一个位置)以及执行基本网络(套接字+ HTTP调用)的能力。
我正在寻找的主要标准是易于使用的基本功能。如果网络上有类似于gosu的东西,那将是理想的。 http://www.libgosu.org/
如果有帮助,我使用Ruby作为我的服务器后端。
看看这个问题http://stackoverflow.com/questions/2330782/ideas-for-a-simple-game及其相关问题。 – 2011-05-18 16:07:58
我使用HTML5 canvas和HTML5 WebSockets。该画布默认不包含动画库,但非常灵活。 – pimvdb 2011-05-18 16:10:45