2011-05-18 109 views
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我制作手机游戏,但我想为我的社交游戏制作一些基于浏览器的简单客户端,这样我们就可以更轻松地进行调试。什么是最简单的引擎来做到这一点?什么是最简单/最简单的浏览器游戏引擎?

我看过一些HTML5引擎和GWT,但我想从社区的意见。我正在寻找一种能够实现基本动画的引擎(没有太花哨,只是将图像从一个位置转换到另一个位置)以及执行基本网络(套接字+ HTTP调用)的能力。

我正在寻找的主要标准是易于使用的基本功能。如果网络上有类似于gosu的东西,那将是理想的。 http://www.libgosu.org/

如果有帮助,我使用Ruby作为我的服务器后端。

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看看这个问题http://stackoverflow.com/questions/2330782/ideas-for-a-simple-game及其相关问题。 – 2011-05-18 16:07:58

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我使用HTML5 canvas和HTML5 WebSockets。该画布默认不包含动画库,但非常灵活。 – pimvdb 2011-05-18 16:10:45

回答

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你不需要游戏引擎。你也得到了DOM。

您可以使用Emile来制作动画。

并使用socket-io为您的网络。尽管如此,你可能会遇到一些麻烦。您可能需要找到替代方案(或使用node.js!)

显然Socky适合与RoR联网。

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我实际上使用EventMachine来创建实际的游戏。我会考虑使用直接的DOM。 – slick28 2011-05-18 19:35:32

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@ slick28取决于你想要的,SVG(rapheal)或canvas(狡猾)也很好。 – Raynos 2011-05-18 20:36:11

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